end:victory up against an ap shaco thinks. he is god チームの雰囲気、先行objectping(drg 1min等)、気配りping(?)をつくって ゲームの次の目標をチームに与え、場当たり的に戦うのではなく 目的、目標を持たせて戦えばそれはアドリブ的戦略になる よ…
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